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segunda-feira, 19 de outubro de 2015

Preview - Prey for The Gods



Se você é um dos órfãos do incrível Shadow of The Colossus, considerado por muitos um dos melhores jogos da geração 128 bits, com certeza vai entrar em transe com o trailer do novíssimo Prey for The Gods.

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Ainda não se sabe muito sobre o enredo de Prey for The Gods, porém o desenvolvedor No Matter Studios promete uma jogabilidade misturando os elementos de exploração de Tomb Raider com as batalhas épicas contra chefes de Shadow of The Colossus em um mundo dominado pela neve em que você deve destruir os mesmos deuses que acreditou a vida toda. 

O nome do jogo é um trocadilho com as palavras "pray" (rezar) e "prey" (presa) e pela foto acima a protagonista vai passar por alguns maus-bocados em suas batalhas contra os deuses.


Assistindo ao trailer de pouco mais de um minuto e meio, fica quase impossível não lembrar de Shadow of The Colossus, fazendo com que Prey for The Gods quase se pareça mais com uma continuação do que um jogo separado. Confira o trailer abaixo:

O jogo ainda se encontra em desenvolvimento, então o visual pode sofrer muitas mudanças. O site oficial do jogo (www.preyforthegods.com) também não possui maiores detalhes. 

Não existe nem data prevista de lançamento e nem plataformas definidas, mas assim que soubermos de maiores informações postaremos aqui no blog. 

sábado, 13 de junho de 2015

Notícias - Bloodstained: Ritual of the Night quebra recorde para games no Kickstarter


Nostalgia é uma ferramenta muito poderosa no mundo dos games e talvez isto seja um dos principais motivos para que Bloodstained: Ritual of the Night tenha encerrado sua campanha no Kickstarter como o game que mais arrecadou dinheiro no site até o momento.


ARTES CONCEITUAIS
Bloodstained: Ritual of the Night é uma espécie de sucessor espiritual dos jogos Castlevania que foram produzidos pelo excêntrico developer Koji Igarashi, como o incrível Castlevania: Symphony of Night, um dos maiores sucessos do PS1. 
MIRIAM
O jogo será em 2D com cores muito vivas e contará a história de Miriam, uma órfã vítima de uma maldição que cristaliza sua pele aos poucos. Sua missão é buscar a cura desbravando um castelo infestado de monstros e demônios liderados por Gebel, um antigo amigo de infância de Miriam que foi acometido pela mesma maldição tornando-se uma grande ameaça.
GEBEL

A campanha no Kickstarter, um site de crowd-funding onde os usuários podem doar dinheiro para projetos que os interessem para ajudá-los a se tornar realidade, começou em Maio e finalizou ontem com o recorde de 5.5 milhões de dólares em doações cumprindo todos os objetivos listados, incluindo a adição de uma outra história com um personagem extra e o famoso Modo Nightmare semelhante ao da série Castlevania. 

PERSONAGEM EXTRA - JOHANNES
O jogo tem todas as ferramentas para ser um mega sucesso e será lançado para Ps4, Xbox One, PC, Wii U e Ps Vita a princípio em formato digital, a única coisa ruim é que o Kickstarter lista o lançamento do jogo somente para Março de 2017.

sábado, 2 de maio de 2015

Notícias - Yooka-Laylee atingiu sua meta o Kickstarter e será lançado em 2016 (com Gameplay)


O projeto foi colocado ontem no Kickstarterum site de crowd-funding onde os usuários podem doar dinheiro para projetos que os interessem para ajudá-los a se tornar realidade. e atingiu sua primeira meta (de 175 mil libras para lançamento em PC) em apenas 40 minutos.
We did this in 3 months. It took me almost that long to write this page.


Yooka regretted filling out that PPI claim.

Após a meta inicial, o projeto da Playtronic Games possuía outras metas subsequentes que serviriam para adicionar aprimoramentos ao jogo e possibilitar o lançamento para plataformas diversificadas. Agora, pouco mais de um dia no Kickstarter, a meta máxima de 1 milhão de libras, que possibilitaria o lançamento para Xbox One, PS4 e Wii U também já foi atingida.

You can expect accurate bat physics.

A aventura terá como protagonistas Yooka, um camaleão, e Laylee, um morcego, em busca de artefatos chamados Pagies, que serão utilizados para liberar os mais de cinco mundos que existirão no game. Com 1 mês e meio restantes no Kickstarter e a possibilidade das doações só crescerem, é de se esperar que o jogo fique ainda maior. Confira alguns gameplays dos primeiros estágios de produção do jogo:



Pelo que se pode ver do gameplay e trilha sonora, o jogo realmente é o sucessor espiritual de Banjo-Kazooie, um dos maiores sucessos do Nintendo 64 nos anos 90. Como um fã das antigas de Banjo-Kazooie, confesso que já estou muito empolgado com o jogo, aguardando ansiosamente. 

Take (musical) note: our new collectibles are work in progress.


O Kickstarter lista o lançamento de Yooka-Laylee para Outubro de 2016 para PC, Xbox One, PS4 e Wii U.




sexta-feira, 1 de maio de 2015

Preview - Conheça Yooka-Laylee, o sucessor de Banjo-Kazooie


A Playtronic Games, formada por antigos membros da Rare, divulgou as primeiras imagens do jogo que pretende ser o "sucessor" de Banjo-Kazooie, chamado Yooka-Laylee.



Inicialmente batizado de Project Ukulele pela Playtronic Games, o jogo promete ser um jogo de plataforma em 3D, muito semelhante a Banjo-Kazooie, com Yooka, um camaleão, e Laylee, um morcego, como protagonistas da aventura. Yooka-Laylee foi colocado hoje no Kickstarter, um site de crowd-funding onde os usuários podem doar dinheiro para projetos que os interessem para ajudá-los a se tornar realidade. 


E como as doações através do Kickstarter podem ser feitas por qualquer um, os produtores do jogo já adiantaram que pretendem lançar o jogo para o máximo de plataformas possíveis, isto inclui Sony, Microsoft, Nintendo e PC. Veja a declaração feita ao site Polygon

"Hoje em dia, fãs dos novos trabalhos antigos estão espalhados por todos os lugares e seria uma vegonha deixar alguém de fora e nós realmente não queremos fazer isso"

Como um fã das antigas de Banjo-Kazooie, já estou muito empolgado com o projeto e torcendo para que alcance seu objetivo. 



Veja vídeo abaixo em inglês, comentando sobre o jogo:


Banjo-Kazooie foi um dos maiores sucessos da Rare no Nintendo 64, que contava a história do urso Banjo e sua amiga a pássaro Kazzoie em uma jornada para recuperar a irmã de Banjo que foi raptada pela terrível bruxa Gruntilda para roubar sua beleza. O sucesso do jogo rendeu até uma sequência, Banjo-Tooie, alguns anos mais tarde que também foi um hit no N64. Um novo jogo para Xbox 360, Banjo-Kazzoie: Nuts and Bolts, que não se tratava de uma sequência mas de um outro estilo de jogo totalmente diferente dos dois primeiros também foi lançado, mas que nunca realmente pode se comparar ao sucesso dos primeiros. 



terça-feira, 3 de março de 2015

Notícias - Clássico de luta dos Anos 90, Clayfighter terá remake HD

Um dos grandes clássicos dos games de luta dos anos 90 vai voltar de cara nova em 2016. 


Clayfighter teve três versões lançadas, as duas primeiras para Snes e Mega Drive (Clayfighter e Clayfighter 2: Judgement Clay) e a última para o Nintendo 64 (Clayfighter 63 and 1/3). O game era bastante bem humorado e fazia uma sátira aos grandes games de luta da época com Super Combos e Claytalities.

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Os gráficos eram simples e os lutadores pareciam ter sido feitos com massa de modelar (daí o nome Clayfighter, clay = massa), mas o jogo era extremamente divertido e engraçado.


  

CLAYTALITY!!!!
O remake será desenvolvido pela Interplay (que desenvolveu os três primeiros jogos) e pela Drip Drop Games  prometem a introdução de novas mecânicas de jogo semelhantes ao que podemos ver em jogos de luta atuais e ainda a volta de personagens antigos da franquia como Bad Mr. Frosty,  um boneco de neve nada amigável, Hoppy, uma mistura de coelhinho da páscoa com Rambo, e Blue Suede Goo, uma imitação do Elvis, além de personagens convidados de outras franquias como Earthworm Jim e Boogerman. Se não lembra ou não conhece, veja o vídeo abaixo:



A princípio Clayfighter deve ser lançado para PC e posteriormente para os consoles caseiros provavelmente em mídia digital em 2016.