terça-feira, 7 de abril de 2015

Notícias - Rain em Mortal Kombat X ainda é uma possibilidade


Rain é sem sombra de dúvida um dos personagens mais queridos dos jogadores de Mortal Kombat (haja visto sua inclusão como DLC em MK9, após incessantes pedidos dos fãs para os produtores) e a sua ausência no elenco fixo de MKX foi decepcionante. Mas se você é um dos fãs do ninja roxo, talvez tenha motivos para comemorar muito mais cedo do que pensa.



Com o lançamento do jogo tão próximo é natural que algumas imagens e vídeos de gameplay acabem vazando (como por exemplo a revelação do último chefe) através de pessoas que, por alguma razão, conseguiram ter nas mãos cópias antecipadas do jogo.

Vídeos vazados de um canal do Youtube mostram Rain como um dos adversários no Story Mode em dois momentos da história, nos capítulos de Kotal Kahn e D'Vorah. 


Outros personagens conhecidos que não estão no elenco (como Sindel, Kabal e Night Wolf) também aparecem na história, mas a diferença é que enquanto o design dos outros é muito semelhante à suas versões em MK9, o design de Rain é completamente diferente e reformulado. 

Rain ainda possui todos os seus movimentos característicos e é possível realmente lutar contra ele. Outra evidência de que Rain poderá ser jogável é a existência de um terceiro vídeo da história, que mostra uma luta entre D'Vorah e Tanya, que já foi confirmada como um futuro DLC através do Kombat Pack. Existem duas possibilidades para Rain ser jogável, por DLC ou por liberação dentro do próprio jogo.

Injustice: Gods Among Us também teve um Season Pass com apenas quatro personagens DLC inicialmente, lançando outros dois personagens pouco tempo depois e Mortal Kombat 9 tinha Quan Chi e Cyber Sub-Zero como personagens secretos que só se tornavam jogáveis após finalizar determinadas partes do jogo. Portanto resta saber qual será o destino de Rain

Veja os vídeos abaixo (antes que sejam retirados do ar):

Kotal Kahn X Rain

D'Vorah X Rain

D'Vorah X Tanya



A ansiedade pelo jogo, que também terá uma versão mobile, é grande. Neste fim de semana que se passou, houve um stream demonstrando os movimentos de Goro, que será disponibilizado para os jogadores que adquirirem MKX em pré-venda e nesta quinta-feira ainda haverá um último stream detalhando as variações de Jax e Jacqui Briggs.

Mortal Kombat X será lançado em 14/04/2015 para Xbox One, PS4 e PC e em 30/06/2015 para PS3 e Xbox 360.


segunda-feira, 6 de abril de 2015

Notícias - E o Último Chefe de Mortal Kombat X será... (Contém Spoilers)


Um dos maiores enigmas sobre Mortal Kombat X desde seu anúncio é quem será o substituto do terrível Shao Kahn, que foi destruído no final de Mortal Kombat 9. 


Em um primeiro momento acreditava-se que o chefe seria Kotal Kahn, cujo o nome remeteu os jogadores ao antigo e impiedoso imperador do OutWorld, mas o suspense acabou e o Final Boss será...Shinnok, mas com um pequeno porém.


Shinnok será sim o Final Boss, mas não em sua forma humana. Uma vez que os jogadores vencerem sua versão normal, Shinnok usará os poderes do Medalhão de Onaga para se transformar em Corrupted Shinnok, uma versão demoníaca e extremamente poderosa do Elder God.

Confira as fotos do monstrengo abaixo:





A ansiedade pelo jogo, que também terá uma versão mobile, é grande. Neste fim de semana que se passou, houve um stream demonstrando os movimentos de Goro, que será disponibilizado para os jogadores que adquirirem MKX em pré-venda e nesta quinta-feira ainda haverá um último stream detalhando as variações de Jax e Jacqui Briggs.


Mortal Kombat X será lançado em 14/04/2015 para Xbox One, PS4 e PC e em 30/06/2015 para PS3 e Xbox 360.


Vídeos - Veja o trailer de lançamento oficial de Mortal Kombat X (ao som de System of a Down)


Finalmente, com o Mortal Kombat X chegando às prateleiras em pouco mais de uma semana, é chegada a hora de conferir o trailer de lançamento oficial do jogo.

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Ao som de Chop Suey do System of a Down (que casa perfeitamente com as imagens mostradas e o clima do jogo), o trailer mostra um pouco de gameplay e um pouco da história, que promete ser a maior e a melhor da franquia até o momento. Ao final pode ser visto novamente o vídeo do Kombat Pack com os personagens que serão liberados por DLC.

Confira o trailer abaixo:

A ansiedade pelo jogo, que também terá uma versão mobile, é grande. Neste fim de semana que se passou, houve um stream demonstrando os movimentos de Goro, que será disponibilizado para os jogadores que adquirirem MKX em pré-venda e nesta quinta-feira ainda haverá um último stream detalhando as variações de Jax e Jacqui Briggs.



Mortal Kombat X será lançado em 14/04/2015 para Xbox One, PS4 e PC e em 30/06/2015 para PS3 e Xbox 360.

sábado, 4 de abril de 2015

Vídeos - Veja Goro em ação no novo trailer de Mortal Kombat X (Atualizado)

"Half Man...Half Dragon...Goro Lives"


Os vídeos de Mortal Kombat X não param mesmo de sair e chegou a hora de ver o tão esperado gameplay de Goro. 


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Goro é um dos personagens que, assim como Scorpion e Sub-Zero, são "figurinhas carimbadas" da franquia. Pelo pouco que se pode ver do gameplay (que ínclui um pedaço do X-Ray e do Fatality do personagem), Goro será brutal e impiedoso, porém resta saber se será balanceado em relação aos outros personagens. 

Veja o vídeo abaixo:

Além deste gameplay, ainda hoje será feito um novo stream que será realizado no canal do Amazon no Twitch explicando com maiores detalhes as variações do personagem. Goro será disponibilizado gratuitamente para jogadores que adquirirem o jogo em pré-venda e posteriormente por DLC pago.

[ATUALIZAÇÃO] 
Confira abaixo os vídeos contendo partes do stream do Amazon Games com os Fatalities e X-Ray completos de Goro:







mortal_kombat_x_goro_cheevo



Mortal Kombat X será lançado em 14/04/2015 para Xbox One, PS4 e PC e posteriormente em 30/06/2015 para PS3 e Xbox 360.




quinta-feira, 2 de abril de 2015

Notícias - Detalhes de Kenshi, Sonya, Elenco Kompleto e Mobile em Mortal Kombat X


Mais um stream da série Kombat Kast foi realizado hoje através da conta da Netherealm Studios no Twitch e hoje os detalhes ficaram por conta da versão mobile de MKX e das variações de Sonya e Kenshi.


Sobre a versão mobile foi revelado que a versão possuirá também X-Rays, Fatalities e o Modo Factions. Os jogadores que fizerem o link entre as versões mobile e de consoles terão suas ações do Modo Factions refletidas nas duas versões, além de poderem desbloquear novas skins para vários personagens do game.

Confira um gameplay com X-Rays e Fatalities da versão mobile:



Além disso, na versão mobile o jogador poderá escolher um Campeão, que seria um lutador que você usa com frequência, que funcionaria como uma espécie de Avatar. Conforme o jogador for acumulando experiência e subindo de nível poderá evoluir seu campeão aumentando seus ataques, defesas e especiais. Estes campeões ficarão em uma lista disponível para toda a comunidade do jogo podendo ser utilizados como aliados durante as batalhas de outros jogadores e quanto mais seu campeão for utilizado como aliado, mais pontos você receberá e poderá desbloquear outras partes do jogo. 


No mesmo stream foram mostrados um cenário novo, o Sky Temple, e as variações de mais dois personagens, Kenshi e Sonya. Confira nos vídeos abaixo:

Variações de Kenshi

Variações de Sonya


E finalmente foi mostrada a tela de seleção de personagens final com todos os personagens do elenco fixo do jogo (excluíndo DLCs do Kombat Pack).



Um novo stream já está marcado para a próxima quinta-feira (09/04) e mostrará os dois últimos personagens que ainda não tiveram suas variações explicadas, Jax e sua filha Jacqui Briggs, que ganharam um trailer especial recentemente

mortal_kombat_x_goro_cheevo
Além disso, neste final de semana será revelado o gameplay de Goro através de um novo stream que será realizado no canal do Amazon no Twitch. Goro será disponibilizado gratuitamente para jogadores que adquirirem o jogo em pré-venda e posteriormente por DLC pago.


Mortal Kombat X será lançado em 14/04/2015 nos EUA para Xbox One, PS4 e PC e em 30/06/2015 para PS3 e Xbox 360.



quarta-feira, 1 de abril de 2015

Vídeos - Novo trailer de Mortal Kombat X mostra a Família Briggs


Depois de um trailer para a família Cage e outro para os Shaolin Monks, o trailer mais recente de Mortal Kombat X mostra um pouco mais sobre a presença da família Briggs no jogo em toda sua gloriosa brutalidade.




O vídeo mostra Jax em ação com vários de seus movimentos conhecidos de longa data (incluíndo um X-Ray e um possível Fatality) e apresenta um pouco de sua filha, a novata Jacquie Briggs, que aparentemente possui alguns movimentos que lembram os de Jax. Confira no vídeo abaixo:



Uma coisa "interessante" é que ao final do vídeo a data de lançamento do jogo é mostrada como sendo em 17/04/2015, mas até o momento nenhum tipo de adiamento foi confirmado (seria uma brincadeira de 1º de Abril? Provavelmente).

Mortal Kombat X será lançado em 14/04/2015 nos EUA para Xbox One, PS4 e PC e em 30/06/2015 para PS3 e Xbox 360.

Review - Child of Light

"Beware of The Night...Child of Light"


Assim que vi os primeiros comerciais de Child of Light já dava para perceber que não era um jogo comum como os mega lançamentos que estamos acostumados hoje em dia. E a cada trailer, todos contados em forma de fábula infantil, fui me apaixonando cada vez mais pelo jogo. Normalmente não sou muito de comprar jogos digitais, mas sabia que para Child of Light tinha que abrir uma exceção. Meu único receio era que minha expectativa tinha se tornado tão grande que talvez o jogo não a conseguisse superar. Nossa, como eu estava errado...

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Child of Light é uma obra-prima no mundo dos games atual, impecável em todos os aspectos necessários para um jogo de sucesso e que traz algo para jogadores de todas as idades e gostos. Para o jogador mais velho um estranho sentimento de nostalgia e uma lembrança de uma experiência que na realidade ele nunca viveu; e para o jogador mais novo uma experiência diferenciada de qualquer jogo que exista no mercado atual; para o fã de RPG uma verdadeira carta de amor aos grandiosos RPGs de antigamente e para aqueles que não apreciam o gênero, a chance de se reaproximar dos RPGs através de um dos melhores títulos da atualidade. 

Não, aqui não existe multiplayer e tudo bem com isto. Aqui você não vai ver 800 mil pessoas atirando e pulando para todos os lados (não que isto não seja legal de vez em quando), a ideia do jogo não é esta.

Se você se propor a jogar Child of Light entenda que o jogo demanda sua imersão completa e que isto é uma coisa boa. É necessário prestar atenção nos apelos e falas de cada personagem (que falam em rimas o tempo todo), em cada ponto do mapa a ser explorado, em cada movimento feito por Aurora e sua equipe para conseguir apreciar o que foi feito aqui.



Enredo: A intenção de Child of Light em ser uma fábula é tanta que a primeira frase do jogo é "Criança aconchegue-se na cama e deixe-me lhe contar uma história". E assim, logo no início do jogo, você é apresentado à pequena Aurora e ao início de sua história no Reino de Lemuria. 

Aurora era filha de um duque e uma duquesa austríacos que viviam felizes governando em uma região longínqua da Áustria. Alguns anos após o nascimento de Aurora, a duquesa adoeceu e veio a falecer deixando-a para ser criada pelo seu pai. O duque era um homem bom, mas com o tempo se sentiu solitário e se casou novamente com uma mulher que usava vestes negras como a noite. 

Em uma certa noite, após uma festa dada ao duque, Aurora foi para seu quarto dormir, como de costume, porém durante a noite sentiu seu corpo ser dominado pelo frio e pela escuridão. Quando raiou o dia, Aurora não despertou e para o desespero de seu pai foi dada como morta. Mas muito longe dali, Aurora acorda em um altar em uma terra desconhecida sem entender o que está acontecendo e é assim que começa sua jornada para tentar voltar para casa.



Com Aurora como protagonista, Child of Light tem um grupo de personagens coadjuvantes mais que formidável. Cada um dos amigos que Aurora acha pelo caminho e entram para seu grupo possui uma motivação interessante para seguir a pequena. Desde os irmãos palhaços Rubella (que não sabe rimar) e Tristis (um palhaço infeliz), passando pelo rato Robert (que busca fama e dinheiro para conquistar sua amada) e até a criatura Oengus (que busca liberdade para seu clã), entre outros. 


Jogabilidade: Os RPGs atuais buscam cada vez mais se reinventar e introduzir novos elementos para deixar a jogabilidade diferenciada. Child of Light entretanto não quer reinventar a roda e traz uma jogabilidade que possui suas particularidades mas que ao mesmo tempo é extremamente familiar para qualquer fã do gênero e simplista o suficiente para aqueles que estão começando no mundo dos RPGs. 

Começando pela movimentação de Aurora, que com suas asas pode alcançar quase todas as partes do cenário, deixando o jogador livre para explorar todos os cantos do mundo de Lemuria. Junto com Aurora, o jogador também pode controlar seu parceiro, o vaga-lume Igniculus, através do direcional analógico direito. Igniculus pode acessar áreas isoladas do cenário, abrir certas portas e curar Aurora, todas estas habilidades são regidas por uma barra de energia que se preenche automaticamente com o passar do tempo. O real diferencial da jogabilidade de Child of Light está em dois elementos, a troca de armas e equipamentos por pedras com poderes especiais chamadas Oculi e pelo sistema de combate. 



Ao invés de buscar espadas, armaduras e acessórios poderosos para seus personagens, é apresentado ao jogador o sistema de criar Oculi. Os Oculi  são pedras coloridas com poderes representando os elementos naturais (vermelho = fogo, azul = água e assim por diante). Através do menu o jogador pode fazer combinações destas pedras para formar outras com mais poder ou efeitos diferentes (10% a mais de resistência ao fogo por exemplo) a serem equipados na arma, "armadura" e acessório original de cada personagem, podendo tanto ser ofensivos quanto defensivos.



Já no combate, Child of Light prefere manter o Turn-based Combat, onde cada participante tem sua vez de ação e o tempo congela para a decisão de qual ação tomar. A grande sacada é que a ordem destas ações é definida por uma barra situada na parte de baixo da tela dividida em Wait (Espera) e Cast (Ação) que é "percorrida" pelos personagens a cada turno. Uma vez o personagem entra em Cast, ele decidirá qual ação tomar, decidida a ação ele deverá esperar até que seu personagem chegue ao final da barra para que a ação se realize. O que acontece é que neste tempo, caso seja atacado com sucesso, o personagem sofrerá uma Interrupção, será empurrado para trás na barra e consequentemente terá sua ação anulada.

Esta dinâmica de combate faz com que a batalha seja extremamente estratégica, com o jogador entendendo quais personagens se movem mais rápido na barra, buscando anular e interromper as ações de seus inimigos o maior número de vezes possível. Igniculus também tem um papel muito importante durante as batalhas, podendo "atrasar" a vez dos inimigos e curar Aurora e sua equipe.

Gráficos e Ambientação: Sem exageros, mas cada frame de Child of Light poderia facilmente ser uma obra de arte, realmente a sensação que se tem é de estar virando as páginas de um livro antigo de histórias infantis. Aurora e seus cabelos esvoaçantes por si só já são um show a parte, além de toda a fluidez de sua movimentação como um todo. O restante do elenco não possui movimentos detalhados como os de Aurora, mas ainda sim são muito bem animados.



A história de Child of Light passa por florestas, palácios, vilas, cavernas entre muitos outros cenários e todos parecem ter sido pintados à mão. Cada um com sua população e inimigos característicos embalados por uma trilha sonora comovente, fazem com que Child of Light seja um deleite para os olhos do jogador.


Conclusão: 

Child of Light cumpre com excelência todos os requisitos  que transformam um jogo qualquer em um título de sucesso. Com uma narrativa tão comovente quanto interessante e com personagens cativantes, Child of Light se tornou um clássico instantâneo do nosso tempo. 

O jogo é desafiador, mas não ao ponto de se tornar frustrante, com uma jogabilidade que testa as habilidades de estratégia e decisão do jogador. O visual do jogo é incrível ao ponto de fazer inveja aos melhores títulos com os melhores gráficos do mercado, não é a toa que Child of Light concorreu em diversas premiações como Jogo do Ano em 2014.

NOTA FINAL


Child of Light está disponível para Ps3, Ps4, Xbox 360, Xbox One, Wii U e PC. Veja um vídeo de gameplay: 






terça-feira, 31 de março de 2015

Notícias - PS4 ganhará uma edição limitada especial de Batman: Arkham Knight


Se você é fã do Homem-Morcego e da franquia Batman: Arkham e ainda não comprou o seu PS4, a Sony talvez tenha dado o último empurrão que você precisava.


Junto com o lançamento de Batman: Arkham Knight, a Sony lançará uma edição especial limitada do console (incluindo um controle e o jogo) toda prateada. Confira nas fotos abaixo:


  

Ainda não foi divulgado se o bundle chegará ao Brasil e nem as datas das pré-vendas no exterior, mas o preço divulgado até o momento é de U$449,99. Um outro bundle com o console preto normal e o jogo incluso também será lançado custando U$399,99.

Depois de ser adiado duas vezes, Batman: Arkham Kinght será lançado mundialmente em 23/06/2015 para PC, Xbox One e PS4.


Notícias - Revelados os jogos da PS Plus de Abril/2015


Hoje a Sony revelou oficialmente quais serão os jogos que serão disponibilizados gratuitamente para os membros da Ps Plus em Abril de 2015.

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Para Ps4, os títulos disponíveis serão Never Alone, um belíssimo adventurer sobre uma garota do Alasca em uma jornada para salvar sua vila; Tower of Guns, um Shooter meio caótico com balas voando para todos os lados; e Aaru's Awakening, outro jogo de plataforma com desenhos e cenários muito bem feitos.



Para os jogadores de Ps3 será liberado o ótimo Dishonored, jogo de ação/stealth em primeira pessoa onde os jogadores entram na pele do misterioso Corvo, em sua jornada para resgatar uma princesa e limpar seu nome após ser acusado de assassinar a Rainha. 

Os usuários do PS3 também poderão desfrutar de versões de Tower of Guns e Aaru's Awakening feitas para o console.



Por último, mas não menos importante, para os jogadores de Ps Vita serão liberados Killzone Mercenary, jogo da famosa franquia que dispensa apresentações, e MonsterBag, um jogo de plataforma/puzzle sobre um monstro em forma de saco a procura de sua amiga.

Confira o vídeo abaixo com gameplays de todos os jogos:


Todos estes jogos estarão disponíveis a partir de 07/04/2015 para os assinantes da PS Plus.



segunda-feira, 30 de março de 2015

Notícias - Inscritos no WBPlay ganharão skin exclusiva de Raiden em MKX



Assim como em Injustice: Gods Among Us, vários dos personagens de Mortal Kombat X terão skins diferentes que poderão ser desbloqueadas de diversas maneiras.


Seja durante o jogo, através da versão mobile, em Packs de DLC ou em ações de inscrição em serviços do jogo como é o caso do WBPlay, serão disponibilizadas ao menos duas skins de cada um dos personagens.

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E é justamente através desta última que será liberada uma skin para Raiden logo a partir do primeiro dia do lançamento do jogo. Jogadores que se inscreverem ou já possuírem uma inscrição no WBPlay (a inscrição é gratuita) ganharão uma skin de Raiden exclusiva que não poderá ser adquirida de nenhuma outra maneira (somente talvez em uma possível Komplete Edition a ser lançada).


Recentemente foram revelados diversos lutadores para Mortal Kombat X, incluíndo Liu Kang e o novato Erron Black.

Mortal Kombat X será lançado em 14/04/2015 nos EUA para Xbox One, PS4 e PC e em 30/06/2015 para PS3 e Xbox 360.