terça-feira, 17 de março de 2015

Notícias - Mais três personagens confirmados para Mortal Kombat X

Com menos de 1 mês para o lançamento oficial do jogo, o elenco de personagens jogáveis já se encontra praticamente fechado (são 26 espaços na tela de seleção de personagens contando com Goro e um ponto de interrogação que provavelmente servirá para Random Select). 


Agora acaba de sair a lista de Achievements para o Xbox e as imagens mostradas nela revelam muito claramente a presença de mais 3 personagens no jogo, veja a seguir:


Shinnok: O último chefe de MK4 estará de volta em MKX em posição de destaque. Na imagem abaixo, tirada do achievement Tower Kompetidor, pode se ver claramente Shinnok no topo de uma das Living Towers, além de sua presença ter sido confirmada no Story Mode no capítulo de Johnny Cage.


Jax: Jax já era praticamente certo como personagem jogável, então a imagem abaixo (tirada do achievement Dropping Fools) não deixa mais dúvidas, além de sua presença também ter sido confirmada no Story Mode no capítulo de Johnny Cage.


Erron Black: Personagem novo com uma certa importância nas HQs, Erron Black também estará no elenco jogável de MKX. A imagem abaixo (tirada do achievement Brutal End) mostra o pistoleiro performando um Brutality na também novata Cassie Cage.


Com estas 3 adições, o elenco jogável de Mortal Kombat X completaria 24 dos 25 espaços disponíveis na tela de seleção de personagens (supondo que a interrogação seja realmente Random Select). Confira a foto da última versão da tela de seleção de personagens, extraída do vídeo de variações de Johnny Cage no Youtube:



O elenco será composto por Scorpion, Sub-Zero, Raiden, Kung Lao, Kitana, Mileena, Johnny Cage, Ermac, Kano, Reptile, Sonya, Kenshi, Quan Chi, Jax, Goro e Shinnok que já são velhos conhecidos dos jogadores e os novatos Kotal Kahn, Cassie Cage, Jacqui Briggs, Takashi Takeda, Kung Jin, D'Vorah, Ferra/Torr e Erron Black.

Recentemente Jason Voorhees, de Sexta-Feira 13 foi confirmado como o primeiro personagem a ser disponibilizado por DLC alguns meses após o lançamento do game.

Mortal Kombat X será lançado em 14/04/2015 nos EUA para Xbox One, PS4 e PC e em 30/06/2015 para PS3 e Xbox 360.



segunda-feira, 16 de março de 2015

Preview - Conheça o tenso We Happy Few



Volta e meia aparece aquele jogo que quando você vê as primeiras fotos e os primeiros vídeos não dá para conter a empolgação, pelo menos para mim a bola da vez é We Happy Few.



Normalmente jogos de terror têm uma atmosfera carregada e sombria, mas o que se pode ver pelo primeiro vídeo do anúncio da produção de We Happy Few é que foi empregado exatamente o oposto extremo. Tudo é tão colorido e tão feliz que chega a ser desconfortável e estranho ao ponto de parecer ameaçador, uma técnica muito semelhante a de Bioshock Infinite (na minha opinião, junto com o resto da série, um dos melhores jogos da última geração). Pelo pouco que se pode ver no vídeo e nas imagens do jogo, We Happy Few tem também a mesma estética retro de Bioshock e a mesma sensação de "tem um milhão de pessoas loucas querendo me assassinar a cada esquina", mas de maneira nenhuma pode se afirmar ainda que sejam inteiramente iguais apesar das semelhanças entre ambos ser o que me chamou a atenção.


We Happy Few deixará o jogador muito mais indefeso, contando a princípio com apenas armas de combate corporal, tentando escapar de um lugar onde todos são adeptos de uma espécie de "droga" que faz com que o usuário perca o senso de si e seja "feliz para sempre". O jogador vai ter que tentar manter as aparências e chamar o mínimo de atenção possível para não ser detectado pelos habitantes e pego pela polícia local, que também é adepta da droga.


Confira abaixo o vídeo de anúncio de We Fappy Few e algumas imagens do jogo: 




  
  

Ainda sem plataformas ou data de lançamento definidas (teoricamente será em 2016), We Happy Few é produzido pela Compulsion Games, que produziu Contrast anteriormente.



sexta-feira, 13 de março de 2015

Notícias - Jason Voorhees estará em MKX como DLC




Hoje é Sexta-Feira 13 e nada melhor neste dia do que a confirmação de um dos maiores ícones do terror como um dos personagens jogáveis de Mortal Kombat X. Depois de Freddy Krueger, chegou a vez de Jason Voorhees marcar presença na franquia.

Muito se especulava sobre quais seriam os personagens convidados citados no Kombat Pack, desde Spawn até o Predador, mas quem saiu na frente foi Jason. O personagem se encaixa perfeitamente no conceito sanguinário do game, então espere Fatalities extremamente violentos.


Existe a possibilidade de que seja mostrado alguma espécie de gameplay hoje, no stream Kombat Kast às 18hrs, portanto fiquem atentos.

Veja o vídeo do reveal no link abaixo:





quinta-feira, 12 de março de 2015

Review - Ori and The Blind Forest


Ori and The Blind Forest faz parte de uma "nova" vertente de jogos, que foi iniciada por jogos como ICO e Journey e que teve recentemente representantes como Child of Light e Valiant Hearts. 

O que todos este jogos têm em comum? A capacidade de contar histórias carregadas de emoção e sentimento sem fazer parecer um melodrama.

PÁGINA DO LARGADO NO FACEBOOK! CURTE LÁ PARA SABER DAS ÚLTIMAS!

Em Ori and The Blind Forest, o jogador não precisa nem de 10 minutos para ver o quão especial este jogo é e criar um vínculo emocional com seu protagonista, Ori. Após ver o início da história, você acaba se sentindo no dever de ajudar Ori a chegar ao seu destino e passar ileso por todos os perigos que a floresta que o cerca oferece, e acredite eles são muitos.

Jogabilidade: Se Ori and The Blind Forest tem um único leve defeito é uma dificuldade desbalanceada em alguns momentos do jogo e isto pode se ver muito claramente logo no início. Ori não começa muito poderoso e isto é natural já que existe uma evolução gradual das habilidades, porém seus inimigos logo de início são bem mais poderosos que o personagem causando muitos mais dano do que sofrem. Isto é um pouco desagradável no começo até você perceber que Ori and The Blind Forest não quer que você saia pulando e socando que nem um louco, mas sim tome seu tempo para estudar os padrões de cada inimigo. 

Precisão e paciência são as palavras-chave para quem quer jogar Ori and The Blind Forest. Precisão porque faziam muitos anos (talvez desde a época dos saudosos Donkey Kong Country e Sonic) que meus reflexos não eram testados como Ori testou. Com certeza vários jogos colocam à prova a rapidez de resposta do jogador através de Quick-Time Events, mas Ori, em algumas de suas fases, me lembrou aquelas fases de jogos antigos em que a tela ia andando e você tinha que acompanhar executando movimentos perfeitamente coreografados. Em sua jogabilidade Ori and The Blind Forest recompensa a habilidade e quando o jogador finaliza uma destas sequências que exigem o seu máximo (e que não te possibilitam salvar durante) tudo o que resta é a sensação de satisfação.

Porém para conseguir dominar o personagem e suas habilidades para conseguir passar por estes desafios, você vai ter que morrer várias vezes, pelo menos na sua primeira passagem completa pelo jogo, é ai que entra o fator da paciência. Depois, se você tiver boa memória, talvez até consiga chegar até o fim do jogo sem morrer (tem até um Achievement para o jogador que conseguir esta proeza), mas dificilmente vai conseguir jogando pela primeira vez. Uma coisa importante ressaltar é o fato do sistema de Ori and The Blind Forest ser completamente manual, ou seja, se depois de uma mega sequência de ação você esquecer de salvar e morrer, vai ter que recomeçar do seu último save, portanto fique atento.


Gráficos: Reconfortante. Está seria a palavra que eu usaria para descrever os gráficos de Ori and The Blind Forest, que coloca o jogador no meio de uma Floresta Sombria cheia de inimigos horrorosos. Parece incoerente? Sim, mas a sensação que os gráficos do jogo me trouxeram foi a de estar vendo aquele meu desenho favorito de quando era criança e torcendo pelo personagem na tela. Este é um jogo que vale a pena parar em alguns momentos para apreciar os seus arredores.

As cores e luzes de Ori são muito bem colocadas fazendo com que, ao mesmo tempo que a Floresta tenha um ambiente ameaçador e sombrio, seja também um lugar extremamente bonito que pede para ser explorado em todos os seus cantos. 

Enredo: Ori and The Blind Forest é excepcional em praticamente tudo, mas é em seu enredo que o jogo realmente brilha. Sem dar nenhum spoiler, tenho certeza que se você curte uma boa história em seus jogos não vai precisar ver mais do que o prólogo do jogo para se apaixonar pela jornada de Ori. 

A proposta aqui é sentar e relaxar para curtir o conto que está sendo escrito perante seus olhos. Em minha primeira jogada completa levei aproximadamente 11 horas, isso porque realmente fui com calma e sem pressa, procurando cada local escondido (fora que morri um milhão de vezes). Claro, correndo você pode terminar Ori and The Blind Forest em menos de 3 horas (tem um Achievement para isso também), mas eu recomendo ir com calma e curtir o jogo em seus mínimos detalhes e se quiser o Achivement  de 3 horas jogue novamente, vale a pena.


Conclusão: 

Ori and The Blind Forest é muito mais uma experiência do que qualquer outra coisa, é uma bem agradável diga-se de passagem. Um protagonista carismático, uma história repleta de emoção e uma ambientação perfeita fazem do jogo algo ímpar no mercado de games atual. A jogabilidade é desafiadora e requer do jogador máxima precisão e habilidade, sendo até um pouco injusta em alguns pontos específicos do jogo, mas nada que diminua a experiência.

Se você estava bem ansioso e tinha grandes expectativas por Ori and The Blind Forest, pode comemorar pois o jogo vale cada centavo investido em sua Live Gold e já é um clássico instantâneo da biblioteca de jogos do Xbox One


NOTA FINAL


Confira o trailer do jogo abaixo:


quarta-feira, 11 de março de 2015

Notícias - Uncharted 4 será lançado só em 2016


Pois é, é isto mesmo que você leu, pode começar a chorar. Se você esperava colocar suas mãos em uma cópia de Uncharted 4: A Thief's End ainda este ano e desfrutar de um Natal repleto de escaladas e ação pode tirar o cavalinho da chuva.

PÁGINA DO LARGADO NO FACEBOOK! CURTE LÁ PARA SABER DAS ÚLTIMAS!

Em um post no blog europeu oficial do Playstation, os dois diretores do jogo Bruce Straley e Neil Druckmann revelaram que Uncharted 4 será lançado nesta mesma época do ano, meados de abril e maio, porém somente em 2016. A justificativa dos diretores é que o jogo se tornou mais ambicioso do que o planejado inicialmente e que portanto requer mais alguns meses de desenvolvimento para que o produto final seja o melhor possível.

Ainda no mesmo post os diretores agradecem aos jogadores pela paciência, sabendo que estes meses adicionais de espera serão dolorosos, mas que valerá a pena esperar um pouco mais e ter um dos melhores jogos do próximo ano, já que a equipe da Naughty Dog estará 100% focada comente neste jogo nos próximos meses (ou seja, consequentemente não vai rolar The Last of Us 2 tão cedo).


Inicialmente Uncharted 4 estava programado para o segundo semestre de 2015 com lançamento exclusivo para PS4.


terça-feira, 10 de março de 2015

Notícias - Jogue Dragon Age: Inquisition de graça no Xbox One (por tempo determinado)

Usuários do Xbox One que possuem a assinatura Live Gold podem experimentar o jogo Dragon Age: Inquisition, um dos grandes jogos de 2014, de graça do dia 10/03 ao dia 16/03 sem limite de horas.

PÁGINA DO LARGADO NO FACEBOOK! CURTE LÁ PARA SABER DAS ÚLTIMAS!

Porém prepare a sua HD pois não se trata de uma simples demo do jogo que termina em determinada fase, a "degustação" aparentemente inclui o jogo completo ou grande parte dele e tem mais de 40 GB. Dragon Age: Inquisition é um RPG de mundo aberto que conta a história do mundo de Thedas, onde os jogadores assumem o papel do Inquisitor que investiga, junto com um grupo de heróis, uma fenda no céu que têm causado grande destruição.


Caso goste do jogo e queira adquirir por completo, assinantes Live Gold poderão comprar o jogo com desconto pelo valor de R$119,90 (mais impostos).

Especial - Dia de Games na Americanas: Vale a pena ou não?

Hoje até a meia-noite, o site Americanas.com está com seu dia de descontos voltado para o setor de Games. Olhando o site e vendo todos aqueles preços em vermelho marcando descontos incríveis, ficam sempre aquelas perguntas: Essas ofertas estão valendo a pena ou não? Será que esse preço já não estava assim antes e agora estão passando como oferta?


Todas essas dúvidas são válidas por conta de diversas ações promocionais do tipo, como a famosa "Black Fraude" que simplesmente não valiam a pena e muitas vezes faziam o consumidor pagar mais do que o normal. Portanto, como sempre entro nestes sites e tenho uma noção dos preços normais praticados diariamente, separei algumas ofertas que realmente estão valendo a pena.



  • Cartão da Live Gold de 12 meses para Xbox One e Xbox 360: Normalmente o preço praticado para o cartão da Live Gold nestas lojas vai de R$89,90 até R$99,90. Hoje o preço na Americanas.com está R$79,43 a prazo e R$69,90 à vista, e ainda para quem tem Xbox One com Sunset Overdrive, rola um DLC bônus de um acessório para o game.

  • Desconto progressivo de até 30%: Este desconto só vale a pena somente se você pretende comprar mais de um jogo dos jogos selecionados. A seleção é relativamente boa com jogos como Shadow of Mordor, Call of Duty: Advanced Warfare, Assassins Creed Rogue e Unity, The Crew e FIFA 15. Comprando mais de um e aplicados os descontos, o valor fica bem atrativo. Além de poder ser acumulado com desconto para pagamentos por boleto.

  • Seleção de jogos por até R$59,90: Os jogos desta seleção são jogos antigos, como Resident Evil Revelations, Batman: Arkham Origins, God of War 3 e Origins Collection, portanto só vale a pena se você achar aquele jogo que ficou com vontade de jogar mais deixou cair no esquecimento ou se coleciona e quer completar sua coleção.

O que não está valendo a pena?

  • Consoles em geral: Todos os consoles continuam com os exatos mesmos preços de semanas e semanas atrás, portanto se for comprar seu console aqui aguarde um pouco.
  • Pré-Vendas: Todas as pré-vendas também continuam com os mesmos preços, que são exatamente iguais a os de todas as outras lojas do ramo.







segunda-feira, 9 de março de 2015

Vídeos - Veja o trailer de lançamento de Battlefield Hardline

Saiu hoje o trailer de lançamento de Battlefield Hardline que prepara os jogadores para o lançamento oficial do jogo nos EUA em 17/03.

Em Battlefield Hardline, os jogadores poderão vivenciar os dois lados da moeda, podendo jogar tanto como policiais quanto como criminosos. O trailer deixa muito claro que vai ter muita ação e muitos tiros dos dois lados, além de introduzir diversas novas mecânicas ao gameplay, como o uso do zipline por exemplo.


Confira no vídeo abaixo: 



Outra novidade também é que, a princípio nos EUA, jogadores que possuírem um Xbox One com EA Access poderão desfrutar do game a partir do dia 12 gratuitamente por um total de 10 horas. Ainda não se sabe isto irá ser estendido para o resto do mundo, porém no caso de Dragon Age: Inquisition o acesso foi permitido para todas as regiões incluindo o Brasil.



Battlefield Hardline será lançado nos EUA dia 17/03/2015 e em 26/04/2015 no Brasil para todas as plataformas (exceto plataformas Nintendo).


Compre Battlefield Hardline - Americanas.com

Compre Battlefield Hardline - Submarino





domingo, 8 de março de 2015

Especial - Porque mulheres protagonistas de jogos são sempre incríveis.


Neste dia Internacional da Mulher, nada melhor do que relembrar as heroínas dos games e o quanto sua presença agrega mais e mais para a história do jogo.
Jogo games desde que me conheço por gente e ao longo dos anos pude ver que cada vez mais o espaço das mulheres vêm crescendo, fazendo com que deixem de ser as donzelas em perigo para serem as heroínas salvando os marmanjos. 
KITANA

Desde as pioneiras, como Samus, Chun-Li, Sonya, Kitana e Mileena, até as mais recentes como a Ellie de The Last of Us, mulheres nos games são sempre fortes e lutam de igual para igual com o mais bruto dos homens, mas com um fator muito importante para o enredo do game, a emoção. Não estou dizendo que protagonistas homens não possuem emoção (apesar de ser a realidade em alguns casos), mas toda essa questão de "sexo frágil" (que de frágil não têm nada) faz com que a superação de barreiras no jogo sejam muito mais interessantes.

LARA CROFT

O mais novo jogo da franquia Tomb Raider é um exemplo claro disso, Lara começa o jogo apavorada e sem saber muito o que fazer em meio a uma situação calamitosa e o que se vê no decorrer do jogo é a criação de uma verdadeira heroína motivada única e exclusivamente a resolver o problema mas sem perder o toque de sensibilidade que a história requer. A emoção de Lara está explícita em quase todos os momentos do jogo mas principalmente quando é obrigada a matar seu primeiro adversário, estourando em um choro compulsivo logo em seguida que te faz sentir a angústia do personagem. E até mesmo quando o homem é o protagonista ele necessita ter uma personagem feminina ao seu lado para conseguir avançar e fazer a história andar como por exemplo em BioShock Infinite, em que os poderes de Elizabeth são essenciais para o protagonista Booker e sua carga emocional é o que faz a história ser uma das melhores em muitos anos. 

ELIZABETH de BIOSHOCK INFINITE
E por falar em BioShock o jogo traz logo em seu começo uma passagem que retrata o avanço das mulheres nos games. Logo no primeiro confronto com inimigos após Booker encontrar Elizabeth, o jogador recebe a seguinte mensagem em sua tela "Elizabeth pode se cuidar sozinha, você não precisa protegê-la durante a luta".


Hoje em dia nem as Princesas dos Games querem mais ficar esperando pelo seu salvador no castelo amarradas. Elas estão prontas para lutar lado a lado com seu suposto salvador  e saírem na porrada (Zelda/Sheik) ou para praticar os mais diversos esportes e viver as mais loucas aventuras (Peach). E até quando são as vilãs do jogo elas conseguem ser incríveis, exemplos claros disso são Kerrigan, de StarCraft; D'Vorak e Mileena, de Mortal Kombat; Claudia, de Silent Hill; e Mulher-Gato e Arlequina, da série Batman. 
MILEENA

KERRIGAN

Posso ficar dias e dias numerando as melhores protagonistas; Lara Croft, Jill Valentine, Lightning, Claire Redfield, Heather Mason, Bayonetta mas o mais importante é a pergunta "Ainda falta muito mais espaço para elas?" Sim, e infelizmente ainda existe uma super-sexualização desnecessária das personagens femininas que a indústria insiste em perdurar e isso é uma falha grave.

ELLIE de THE LAST OF US

Espero de verdade que games como Tomb Raider e The Last of Us sejam lançados cada vez mais e que as personagens femininas ganhem cada vez mais espaço, um bom exemplo disso é o novo Mortal Kombat, que coloca Cassie Cage como protagonista da história com Mileena sendo a principal vilã, o que me deixa ainda mais empolgado com o jogo.

Notícias - Conheça Hisako, a garota fantasma de Killer Instinct Season 2


Depois de ter sido revelada em um teaser divulgado no trailer de lançamento de Aganos, o Golem de Guerra, a famigerada garota fantasma teve seu nome e gameplay revelados pelos desenvolvedores de Killer Instinct na PAX East.



Hisako, o espírito vingativo, já ganha em estilo desde a tela de seleção de personagens até sua entrada no ringue, dando um mega susto nos jogadores e no que diz respeito a gameplay, ela é realmente tudo o que você espera ao jogar com uma garota fanstama. Ela tem uma movimentação calma e lenta, mas pode rapidamente se aproximar de seu adversário, seja por meio de uma "engatinhada rápida" ou teletransporte.

Ela possui ataques rápidos com sua naginata (uma espécie de lança-espada) e especiais extremamente interessantes, como por exemplo um em que ela bate no inimigo se teletransporta para suas costas e o empurra em sua arma e outro em que ela entra dentro do corpo de seu adversário e o quebra várias vezes por dentro. 


A Iron Galaxy fez um ótimo trabalho com este novo personagem, que na minha humide opinião é de longe o melhor novo personagem de Killer Instinct, e olha que curti Aganos e Sadira bastante, o que só me deixa ainda mais ansioso por Cinder, previsto para o final de Maio.

Além de Hisako, a Iron Galaxy confirmou um update no Story Mode em Junho quando todos os lutadores da Season 2 já tiverem sido lançados e um novo modo Shadows, em que os jogadores poderão fazer uploads de seus gameplays nos servidores e disponibilizar para outros jogadores lutarem contra.

Até o momento não foi revelado mais sobre a história do personagem e nem sobre suas datas de lançamento em Killer Instinct, porém seguindo os padrões dos outros personagens, Hisako deve ter seu trailer e história divulgados no final da próxima semana e seu lançamento deve ficar para a última semana do mês.

Confira o vídeo do gameplay abaixo:




Killer Instinct Season 2 está disponível somente para Xbox One.